猫兎ライフ

美味しい食べ物にうまい酒、面白い本に楽しいゲーム、それさえあれば幸せです。

セブンのあさり塩ラーメン【レビュー】『わかめたくさんあさりだし塩ラーメン』セブンプレミアム

   

 

7premium.jp

セブンイレブンの新商品。あさりとわかめの塩ラーメン。

あさりだしなので基本さっぱりしているのだが、コクもありおいしい。わかめの風味もあり、存分に磯の風味を楽しむことができる。

家系のこってり肉油ラーメンも良いけれど、魚介系もたまらん。日高屋のラーメンも煮干しだかかつおぶしがきいていておいしいし、回転ずしやの海鮮系ラーメンも好き。

(おわり)

 

   

ピンクの澪【レビュー】『澪ロゼ』宝酒造

 

宝酒造 松竹梅白壁蔵 澪ロゼ (カートン入り) [ 日本酒 750ml ]

宝酒造 松竹梅白壁蔵 澪ロゼ (カートン入り) [ 日本酒 750ml ]

 

 スパークリング日本酒「澪」のピンクバージョン。

光にさらされるとピンク色がなくなってしまうそうで、箱入りで売られている。

味は、甘みと酸味のバランスが良くさっぱりとしていた。

(おわり)

振るべきか、振らざるべきか【レビュー】『スパークリング甘酒』森永

   

 

森永 スパークリング甘酒 <冬限定仕立て> 190ml×30本

森永 スパークリング甘酒 <冬限定仕立て> 190ml×30本

 

炭酸が入った甘酒。冬限定らしい。

普通の甘酒より固形分少なめでさっぱりしている。

甘酒は振らないと底に溜まってしまうが、これは炭酸なので爆発しそうで怖い。結局数回上下逆さにしてから飲んだ。

(おわり)

 

   

正統ファンタジー【読書感想文】『ダンジョン飯7』久井涼子

   

 

ダンジョン飯 7巻 (HARTA COMIX)

ダンジョン飯 7巻 (HARTA COMIX)

 

 仲間を助けるため、異彩を放つパーティーが魔物を倒して料理して食べながらダンジョンに挑む、というお話。

魔物を食べるという特異なテーマが話題となり有名になった漫画。もう7巻目に突入したんだね。長く続いているけど、全然飽きない。おもしろい。それは、この漫画が単なるゲテモノグルメもの、安っぽい異世界ものではないからだ。

この7巻では迷宮の核心に迫り、仲間の過去も明らかにされる。しっかりとした設定とストーリー展開。異端に見えて意外と王道のファンタジーなのかもしれない。

(おわり)

 

   

プレミア価格【レビュー】『カップヌードル 味噌』日清

   

 

日清 カップヌードル 味噌 83g×20個

日清 カップヌードル 味噌 83g×20個

 

 

セブンで売ってて何気なく手に取って食べたカップヌードルの味噌。新商品らしいと思っていたら本当に新商品で、どうやら販売中止になるほどの人気らしい。

運良く食えてラッキー。

もうあんま味を覚えてないけど、普通だった気がする。プレミア価格(転売価格?)を払うほどではないかなと。

(おわり)

 

   

【R6S】Y4S1.3パッチノート【レインボーシックスシージ】

   

 

rainbow6.ubisoft.com

次期アップデートについての情報、パッチノートが公開されたので、訳して紹介する。

併せて最新のピック率と勝率のデータも公開された。

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-us/game/news/rainbow6/siege-v3/dnotes4.1.3_attacker_347918.png

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-us/game/news/rainbow6/siege-v3/dnotes4.1.3_defender_347919.png

変更点

LION

・スキャンの効果が赤い枠の表示からピンに変更

・発動までの警告時間が3→1.5秒に減少

・スキャンの効果時間が4→2秒に減少

・クールダウン時間が27→15秒に減少

・使用回数が2→3に増加

LIONの再調整が完了した。情報収集という彼の役割は残しつつ、弱体化するのがこの変更の目的だ。よく考えてからスキルを発動させるほうがよくなるし、効果的に運用するためにはよりプレイヤースキルが求められるようになる。

赤枠表示からピン表示(アリバイみたいな)に変更することで、敵を特定する効果は減る。防衛側は1秒おきに3回、ピンで位置を特定されることになる。LIONのスキャンは使いやすく、かつ防衛側にとっても反撃の余地が生じる。

警告時間と発動時間の両方が短縮される。トータルだと7→3.5秒に減る。

バランスをとるために、回数は3回に増やす。

CAPITAO

・単位時間ダメージを19→12に減少

・効果範囲が広がる

・最大範囲に広がるまでには2秒かかる

・矢は10m直進。その後、重力に従って落下

CAPITAOを範囲制圧という本来の立ち位置に戻したい。これはシステムを改良して物を透過しない伝播方法を開発することで実現した。

加えて、テストサーバーからのフィードバックを反映させて、最大範囲まで広がる時間に調整を加えた。これで窒息ガス矢に反応する時間の猶予が生まれる。

NOMAD

・待機音がエアジャブから生じるようになる

・クレイモアの代わりにスタングレネードを装備

フィードバックによるとエアジャブに対抗するのは難しいとのことなので、ガジェット展開後に待機音を加えることにした。注意深いプレイヤーはエアジャブの存在に気付いて対処できるような変更を目指す。

エアジャブのおかげで、NORMADは3つもの対遊撃ツールをもっている。だからクレイモアの代わりにスタングレネードを装備させる。

YING

・YINGのカンデラをより直感的にシンプルにするために、発動条件を変更する。

フラググレネードのように、長く保持すれば早く爆発するようにする。この変更でYINGのプレイヤーにはより計画的な運用が求められ、カンデラのばら撒きも減るだろう。

KAID

・TCSG12の所有弾数を61→51に減らす

・AUG-A3のダメージを27→33に増加

スラッグ弾の数を減らして、壁の破壊と敵への対処への弾の割り振りをプレイヤーに考えさせたい。

AUG-A3のダメージを増やして武器の選択しを増やす。

MAESTRO

・Evil eyesを弱体化するため、防弾窓はEMPやショックドローンにやられると半開きになる

THATCHERやTWITCHが対抗手段となることで、ソフト破壊系オペレーター(ASH、ZOFIA等)への依存度を減らしたい。MAESTROにはより慎重な運用が求められる。

BLITZ

・フラストレーションをなくすため、バリスティックシールドのフラッシュのクールダウン時間を2→7に増加

BLITZの目標へ突撃するためのスキルを妨げることなくフラストレーションを減らす方法を探っている。クールダウン時間を増やすことで防衛側に対処するための余裕を与える。

ECHO

・IQは使用中のECHOのPDAを特定できるようになる

IQがPDAを探知できないのはおかしいので。

現状

DOCとROOK

MP5のダメージを減らして、若干のピック率と勝率の減少があった。統計的には彼らは依然堅実なアンカー役だ。

ASH

ピック率を減らすためACOGを取り上げた。突破役としての彼女の役割には必要ないと判断したためだ。ピック率が20%下がったのは驚きだが、依然として人気は高く勝率はむしろ上がった。

 

 

レインボーシックス シージ デラックスエディション - PS4

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(おわり)

 

   

コメディでは済まない【映画レビュー】『帰ってきたヒトラー』

   

 

 自殺したはずのヒトラーが現代にタイムスリップし、コメディアンになる。なんとも不謹慎で面白そうなストーリーだ。

現代によみがえったヒトラーは、あの制服・あのヒゲ面をしているにもかかわらず、誰にも本物だと認識してもらえない。むしろ笑われる。テレビに出演すれば、持ち前の話術と過激な発言で聴衆を虜にする。

最初はタブーに踏み込んだ面白いコメディだと笑えるのだが、だんだんに笑えなくなってくる。移民問題等で国民が抱える不満を大声で代弁し、愛国心を煽り、メディアを巧みに使い、支持を集める。80年前と全く同じなのだ。面白おかしく描写されているが、ヒトラーは全世界に戦争を仕掛け、ユダヤ人数百万人を虐殺した男なのだ。

現代に生きる我々がヒトラーを忘れないように。そして第2のヒトラーが生まれる可能性は十分にあるという警鐘的な映画だった。

(おわり)