猫兎ライフ

美味しい食べ物にうまい酒、面白い本に楽しいゲーム、それさえあれば幸せです。

ゲーム

 クソゲー再び【ダークソウルプレイ日記#13】

// youtu.be イベント未消化のため、再び巨人墓地に挑む。本当このステージは嫌いだ。暗いし、敵は強いし。クソゲー以外のなにものでもない(良い意味で)。まあ、2度目なので比較的スムーズに攻略は進んだ。道中が難しいステージの常なのか、ボスである墓…

スイッチ版AC【気になるゲーム】『DEMON X MACHINA』

// youtu.be E3があったので、多くのゲーム情報が巷に流れるようになった。気になるゲームのひとつが、Switchの「DEMON X MACHINA」だ。某フロムソフトウエアの某アーマードコアを彷彿とさせるメカデザインにモーションのゲームだ。どうやらACの開発に携わっ…

クソゲー【ダークソウルプレイ日記#12】

// youtu.be 祭祀場の墓地から地下墓地に入り、さらにその下に巨人墓地がある。足場が悪く、暗くて視界も悪いため、常に落下死の危険がつきまとう難所だ。巨人骸骨も攻撃力とタフネスを兼ね備える強敵。 散々落下死して、骸骨に嬲り殺されながら最深部にたど…

洗礼【ダークソウルプレイ日記#11】

// youtu.be 地下墓地に挑んだ。ボスは弱かったので置いておくとして、無限に復活する骸骨兵士が厄介だった。武器の派生次第ではトドメをさせるらしいが、わざわざそれ専用の武器を作るのも面倒臭い。 ボスを倒した先で、パッチに出会った。そして蹴落とされ…

【R6S】パッチノート付記【レインボーシックスシージ】

// Patch Notes Addendum | Rainbow Six® Siege Game News & Updates | Ubisoft® (US) Operation PARA BELLUMに合わせて公式サイトでパッチノートの追加分が公開されたので訳して紹介する。 【R6FIX】 現行サーバーとテストサーバー両方のバグの報告のために…

種火回収だけのはずが…【ダークソウルプレイ日記#10】

// youtu.be 見落としているらしい種火の回収のために下層に向かった。すぐに終わるミッションのはずが、気付いたらガチで下水道を探索し、貪食ドラゴンというボスまで倒してしまった。種火の存在を気にかけなければ、このボスにたどり着くことはなかったで…

対人バランス【ダークソウルプレイ日記#9】

// youtu.be 相変わらずフロムの対人システムはぶっ壊れている(いい意味で)。しっかり理解してステ振り、装備を編成しないとまともに戦うことはできない。 やたらダメージの高い闇霊がいたかと思えば、2発で蒸発する柔らかい闇霊もいるし、ハルバートで殴…

玉ヒュン【ダークソウルプレイ日記#8】

// youtu.be アノールロンドの攻略に取り掛かっている。デカイ鎧は硬いし、ケロイド状のデーモンは雷属性の攻撃でこちらの防御を貫通してくるし、銀騎士は狭い通路で大弓を放ってくる。なかなかの難所だ。そして極め付けは、高さだ。 建物の梁の部分を進んで…

いやな甘さ【ビールレビュー】『LEVEL9』サッポロ

【紹介】 サッポロの第3のビール。 アルコール分は驚異の9% 【感想】 飲んでまず感じるのが、甘さだ。うまみによる甘さではない、不自然な甘さだ。9%というアルコール分は驚異であり魅力的だが、そのために支払った代償は大きかったようだ。 アルコール…

ぶっ壊れ【ダークソウルプレイ日記#7】

// youtu.be ついにアノールロンドに到着し、ようやく前半の山場に差し掛かった感がある。トカゲマン(正式名称不明)相手に火力不足を感じたり、初の侵入でバクスタワンパン食らってクソゲーかよとか思ったり、告発だとかいうアイテムを使って侵入者がどこ…

伝統の一戦【ダークソウルプレイ日記#6】

// youtu.be ソウルシリーズ伝統の戦い方といえば、遠距離チクチク戦法だ。敵がこちらを認識できる範囲外から、遠距離武器で一方的に攻撃して体力を削って倒すのだ。これならば分不相応の強敵相手でも、安全確実に倒すことができる。 溶岩地帯はまだ進むべき…

卑怯とは言わせない【ダークソウルプレイ日記#5】

// youtu.be 前回は、危うく鐘のガーゴイルを見逃すところだったが、今回は混沌の魔女クラーグと爛れ続けるもののボスを2体撃破した。このゲームのボスの配置のバランスはいったいどうなっているのだろう。このまま進んで良いものか全然分からない。鐘を2…

忘れられたボス【ダークソウルプレイ日記#4】

// youtu.be 今更ながら、鐘のガーゴイルを倒した。物語の進行上重要なボスだと思うのだが、今の今まで見逃していた。たまたま買い物がしたくて城壁の方に戻った時に道を見つけたから良かったものの、下手をしたら永久に彷徨っていたかもしれない。 病み谷の…

土地勘【ダークソウルプレイ日記#3】

// youtu.be ダークソウル3には篝火間のワープ機能があるのだが、どうやら無印にはないらしい。とても不便だ。地形を覚えて土地勘を身につけなければ、移動すらままならない。PS3時代に心が折れた原因の一つはここにあるだろう。 鍵を手に入れても、どこで…

進むべき道【ダークソウルプレイ日記#2】

// youtu.be あらためてダークソウル(リマスター版)をプレイしているけれど、これほど不親切なゲームはなかなか無いのではないかと思う。カラスに連れられてきた篝火からの分岐が複数あるのだ。エレベーターを下った先の亡霊が出現する遺跡、墓場を抜けた…

悪い癖【ダークソウルプレイ日記#1】

// youtu.be 早速、死んだ。カラスに連れて来られた場所から下に降りていった場所で。亡霊に囲まれて、殺された。こちらの攻撃が通らないので、すり抜けていくものかと思って強行突破しようとしたらこのザマだ。直前に拾ったアイテム「一時の呪い」の説明を…

いざ復讐の時【ダークソウルプレイ日記#0】

// ダークソウルのリマスター版を購入した。発売日に買い忘れており、Amazonでチェックしていたら胸像フィギュア付きバージョンの方が安くなっていたので買った。想像以上に小さかったが、重厚感のあるカラーリングでとても良い。 実は私はダークソウル(無…

どこでも誰でもドン勝【レビュー】『PUBG Mobile』

// 【紹介】 大人気バトルロイヤルゲームPLAYER UNKNOWN'S BATTLE GROUNDS(通称PUBG)のモバイル版。 100人のプレイヤーが飛行機から島に降下し、現地にある武器を拾って、最後の1人になるまで殺しあうゲーム。 【感想】 ついにPUBGのモバイル版が出た。…

【R6S】ディフューザー破壊時のモーション【レインボーシックスシージ】

// 【紹介】 ディフューザー破壊時のモーションについてのDEV BLOG(レインボーシックスシージの開発チームのブログ)が更新された。 翻訳して紹介する。 rainbow6.ubisoft.com 【NEW COUNTER DEFUSER】 Year3シーズン2の開始とともに、防衛側がディフューザ…

【R6S】スコアの仕様の見直し作業【レインボーシックスシージ】

// 【紹介】 レインボーシックスシージの開発チームのブログDEV BLOGが更新されている。 スコアについての記事だ。翻訳して紹介する。 rainbow6.ubisoft.com 【SCORING REFACTOR】 シーズン2の間に、各オペレーターとドローンのスキャンのスコアを調整する…

【R6S】観測ツールと防弾カメラ【レインボーシックスシージ】

// 【紹介】 公式サイトにおいて開発チームのブログDEV BLOGが更新された。次期シーズンにおける観測ツールの変更と防弾カメラについての記事だ。記事を翻訳して紹介する。 rainbow6.ubisoft.com 【観測ツールの変更】 現在のところ、プレイヤーは見たいカメ…

【R6S】Operation Para Bellum新オペ情報ALIBI & MAESTRO【レインボーシックスシージ】

【紹介】 次期シーズンOperation Para Bellumでは防衛オペレーター2名が参戦する。公式サイトで情報が公開されたので紹介する。 【ALIBI(アリバイ)】 rainbow6.ubisoft.com アリバイは敵を知能戦に巻き込む。この防衛オペレーターは攻撃側の手の内を晒さ…

新しいタイプの鬱ゲー【ゲームレビュー】『This War of Mine』

// 【紹介】 戦時下の荒廃した街で一般市民を操作し、長く生き残ることを目的とするゲーム。 steamで配信されている。 【感想】 戦時下の街で一般市民を操作するという一風変わったゲーム。建物を横に割ったような画面で操作する感じは「SKYHILL」に似ている…

【R6S】次期シーズンの大きな変更点(DESIGNER'S NOTES公開)【レインボーシックスシージ】

// rainbow6.ubisoft.com 【紹介】 次期アプデート「Operation Para Bellum」における変更点が公開された。英文を訳して紹介する。 【内容】 〈ECHO〉 ECHOは2台目のドローンを持つ。ドローンの装弾数が3から2に減り、チャージに要する時間が20秒に増加…

安定のバッドエンド【ファークライ5プレイ後感想】

// ubisoft.co.jp ファークライ5をクリアした。 アメリカの片田舎で悪事を働くカルト集団の教祖を捕らえに行くところから物語は始まった。初見エンディングは、半裸の変態との2人きりエンドだった。その後、何もしないエンドも見た。オンリーユーエンドは…

【R6S】各武器性能一覧表(ダメージ、連射力、装弾数、DPS)2018.5.8時点【レインボーシックスシージ】

// 【紹介】 最新のパッチ適用後の、LMGのダメージが上がったバージョンの武器性能表。 全メイン武器平均DPS:496 攻撃メイン武器平均DPS:529 防衛メイン武器平均DPS:417 【感想】 LMGが強化され、実用レベルになった。トリガーハッピーはもはや…

【R6S】次期パッチ・デザイナーノート公開【レインボーシックスシージ】

// レインボーシックスシージのDESIGNER'S NOTES(デザイナーノート)が公開された。各オペレーターの勝率・ピック率表と共に、変更予定について記載されている。 全て英文なので、訳しつつ紹介する。 rainbow6.ubisoft.com 【LION】 現状、LIONは強すぎる。…

オープンワールドゲームの攻略ペース【ファークライ5プレイ日記#5】

// youtu.be 私は、ゲームをとことんまでやる方ではない。トロフィー集めはやらないし、装備・アイテム集めもしない。攻略率100%を目指すこともない。本編をクリアしてしまえば、DLC配信を待たずに売ってしまうこともしばしばある。PvPゲームも、とこと…

慣れてきた【ファークライプレイ日記#4】

// youtu.be 攻略を進めると敵が強化されるとは聞いていたが、予想以上だった。あちらこちらに検問所が出現し、ヘリや飛行機もバンバン飛んでいる。流石にやばくなってきた。 だがこちらも慣れてきた。使える武器は増え、PERKも順調に解除している。ヘリには…

良いゲームの条件【ファークライプレイ日記#3】

// 個人的に、良いゲームの条件は2つある。 1つは、時間を忘れて没頭できること。良いゲームは一度始めると止め時がわからない。というか時間を忘れてしまい、他のことが何もできなくなる。少しだけのつもりが気づけば1時間、2時間と経過してしまう。休…