猫兎ライフ

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エアコンの水漏れを自分で簡単に修理した話

最近、超暑いね。

我が家では、夏場は基本エアコンは24時間入れっぱなしにしている。下手にオン・オフするより節電になるらしい。それにこの暑さではちょっと油断するとすぐ熱中症になるので、治療費に比べたら電気代なんて安いものだ。エアコン付けっぱは、環境にもお財布にもやさしいのだ。

そしてこのエアコン、急に水漏れしだした。エアコンと壁の間から水が垂れてくる。エアコン下にテレビとかPCを置いていたので焦った。エアコン下にクリアファイルで雨どいのようなものを作り、バケツを置いて、応急処置とした。どうやら設定温度を下げると水漏れするようだった。かといって高めの設定だと暑くてかなわないし、しばらくすると温度関係なく水漏れするようになった。

エアコンというのは、そもそも水が出る仕組みになっているらしい。空気を冷やすので、当然結露が発生する。その結露を、エアコン内部のドレンパンで受け止め、たまった水をドレンホースで屋外に排出するのだ。

調べたところエアコンの水漏れの原因は、ほとんどがドレンホースの詰まりだという。自宅のドレンホースを確認したが、外から見た範囲では問題はなさそうだった。業者にクリーニングを依頼するか、ドレンホースを交換するか、もう10年近くになるのでエアコン自体を買い替えてしまうか、などと悩んでいた。

色々調べて行きついたのが、エアコン用のつまり取りポンプだ。サクションポンプともいうらしい。

見るからにただのポンプだし、値段は1000~2000円くらいだし、なんか頼りない。だがレビューは超高評価。検索上位3商品くらいはどれも1000レビュー超えて☆4つだ。

1番安い1000円以下のやつを買って使ったら、一瞬で水漏れが解消したw

4、5回くらいドレンホースを吸ってやったら、黒い塊が出てきてドレンホースから水が流れるようになった。室内の水漏れは嘘のようにパタリと止んだ。全く水漏れする気配が無くなった。

下手したらエアコンを買い替えるところを、1000円以下の出費で抑えられたのだから超儲けものだ。

(おわり)

PMCキル、金策、経験値稼ぎはFactoryで【タルコフ日記】

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ここのところ、タスクに必要なカギを求めて、Factoryに入り浸っている。10回以上通ううちに気付いたのだが、Factoryかなり良いマップじゃあないか?

【PMCをキルしやすい】

ここにきてから、対PMCのキルレが爆上がりしている。なぜか?裸ハンドガンマンが沢山いるからだ。たまに裸ショットガンマンもいる。狭いマップなので、戦闘に巻き込まれて装備ロストすることを恐れて防具を装備していないのだろう。ハンドガンキルタスクとかの事情もあるのかもしれない。なので、普通に防具を着て、SMGでもARでも担いでいけば、無双できたりする。レベル30前後のプレイヤーも裸で歩いているので、ドッグタグ集めにも向いている。

たまに空気を読まずにパーティー組んでたり、Altynかぶってる変態がいるので、そういう時は運が悪かったと諦めよう。

【地味に金策に向いてる】

ルート場所自体は少ないが、割と良いものが入っている。木箱にはサプレッサーが入っているし、検眼鏡が棚に置いてあったりする。タスク目当てのプレイヤーが多いので、漁られていることも少ない。みんな用が済んだらさっさと離脱してしまうのだろう。マップが狭くて出口が近いから回転率も良くなる。

【Scavキルで経験値も稼げる】

このマップ、Scavがスゲー湧く。無限湧きしてるんじゃないかってレベルで。常にScavのしゃべり声とか足音とか聞こえている。他のマップだと探すのも手間なScavも、Factoryならキルし放題。まだ序盤なのでScavから剥ぎ取った装備もありがたい。

 

ちなみに目当てのカギはまだ見つかっていない。

(おわり)

カルマシステムとPvP制限の可能性【タルコフ日記】

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ワイプ直後のタルコフを楽しんでいる。全プレイヤーが強制リセットをくらっているため、タスクやアイテム集めや経験値稼ぎで他のプレイヤーにかち合う率が非常に高い。キルしたりキルされたり、順調に物資とお金が減っている。タスク全然進まん。

ところで、新たにカルマのシステムが導入されているようだ。いまのところScavだけっぽい。カルマとは業のこと。Scavとしての行いが、ゲーム内容に反映される。カルマが低くなると初期装備がショボくなったり、脱出口が制限されたり、色々と不利益があるらしい。逆に徳を積むとお得なこともあるそうだ。Scavで出撃して、他のScavをキルしたりするとカルマが下がる。良かった~、Scavキルしまくる前に気付いて。てか、フリマの開放が20レベルになったせいで、PMCでレベル上げたりタスクこなしたりで忙しいから、Scavで出撃する暇がないっていうね。

このカルマのシステム、そのうちPMCにも導入されるのかしらん。Scavのカルマシステムと同じじゃなくても、何らかの形でPvPに制限を入れるのも面白いんじゃないかと思う今日この頃。PvEを楽しみたい勢と、ガチムチPvP勢が同じ土俵に立たされるのは、ちょっと初心者とかエンジョイ勢にやさしくない気がする。かといって、画一的にPvPを制限してしまってはタルコフの楽しみが無くなってしまう。

PvP解禁エリアを設定して、それ以外の場所でプレイヤーをキルするとカルマが下がってPK(プレイヤーキラー)指定されるとかどうだろう?PKKすればカルマが上がる。しかしタルコフにはミニマップもUIも無いから、どうやってPKであることを他のプレイヤーに知らせよう?PKするとその場に救難信号弾なり狼煙が上がって、位置バレするとか。でもってPKしたプレイヤーは返り血で赤くなって識別できるようになる。PKし過ぎると全身真っ赤になるの(笑)

これならPKのハードルを上げつつも自由を奪わず、PKやPKKとしてのロールプレイも楽しめるようになるんじゃないだろうか?

(おわり)

タルコフのワイプで変わったこと【EFT: Escape From Tarkov】

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昨日(2021.6.30)タルコフのワイプが行われて、色々変わった。

・新しい武器が追加されたり

・フリマの開放が20レベルになったり

・Factoryのマップが広くなったり

・Factoryにボスが追加されたり

したらしい。自分で確かめたのもあるし、ネットで観ただけの情報もあるので、詳しくは自分で確認してくだちい。

フリマが20レベルにならないと解放されないので、必然装備編成もハイドアウト(隠れ家)の強化も難しくなる。とにかく先にレベルを上げてしまいたいが、ハイドアウト強化を後回しにしたら行き詰ってしまう気もする。ジレンマだ。タルコフらしいリソース管理がより楽しめるようになるんじゃないかと思う。

Factoryにボスが来たから、PMCキルタスクは難しくなるかも。いままでは裸ハンドガンとかよくいた(俺もその一人)から、ハンドガンキルのタスクを進められたけど、今後は舐めた装備でFactoryに行くとボスに文字通り撲殺される。

 

そして個人的に一番気になっているのが

・武器の耐久 だ。

Scavから奪ったAKを撃ったら、1発でジャムって(弾詰まり)しまった。おかしいなと思って武器みたら、耐久が60くらいしかなかった。他のScavの武器もだいたいそんな感じ。修理しようにも耐久上限が低くなっているのでどうしようもない。Scavの武器は売るかタスクの納品にするくらいしか使い道が無くなった。

さらに、弾薬の説明欄に「耐久度の消耗具合」の項目が追加されていた。強い弾薬ほど、武器の耐久を消耗させるようだ。M61で+80%、7N31で+70%。強装弾を撃つとフレームガタガタ、バレルも駄目になる。武器の修理・交換を考えると、強い弾の運用コストがさらに高くなりそう。VectorとかMP7とか高速連射系の武器は下手したらレイド中に使い物にならなくなったりして。徹甲弾運用できるプレイヤーとそうじゃないプレイヤーの戦力差が激しいから、こういう形で調整入れたんだろうね。

 

偽装が付いた帽子(ギリーハット?)も見かけたし、知らないアイテムとか要素とか、まだまだ追加されていると思う。

(おわり)

クリストファー・ノーラン監督の戦争映画【映画感想】『ダンケルク』

wwws.warnerbros.co.jp

映画「ダンケルク」を観た。TENETを観てからというもの、クリストファー・ノーラン監督にハマってしまった。インターステラーも面白かった。以前検索した時はダンケルクは出てこなかったので、最近ネトフリに追加されたのかもしれない。

ダンケルクの戦いは、ドイツ軍に包囲された圧倒的に不利な状況の下、連合国が多数の将兵を逃すことができた撤退戦だ。戦史を学んでいれば、目にしたことがあるはず。

ノーラン監督のダンケルクは、戦争映画にしてはとても静かだ。セリフが少ない。ドンパチも少ない。てか、戦況の説明的なのも無かった。割とマイナーな戦いなのにパンピー付いてこれるのかな?とかいらん心配したりした。まあ、ダンケルクのタイトル聞いてピンときて映画観るような人種に細かい説明は不要か。

兵士のパートと、ボートのパートと、パイロットのパートが上手く組み合わさっていて面白かった。流石、ノーラン監督。微妙に時系列がズレているのもにくいね。

1時間46分と短めでサクッと観れるのもまた良い。

 

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(おわり)

誰も使っていない武器【タルコフ日記】

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フリマを漁っていたら、見たことも聞いたこともない武器を見つけた。その名もSTM-9。プレイヤーが装備しているのを見たことがないし、スカブが装備しているのも見たことがない。

フリマ価格で3万くらい。安い。

軽くカスタムして1.66MOA、垂直反動30、エルゴ45。悪くない。

試射して気付いたんだが、この銃セミオートだけなのね。すげー使いやすいんだけど、フルオート射撃ができない。これがこの銃を見かけない原因か。いかにもフルオートできそうな見た目をしているのに。

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実戦でも悪くはなかった。ある程度距離があっても普通にヘッドショットを狙うことができる。静音性もそれなりにあるらしく、サプ付きなら全然こちらに気付かれない。中距離なら強い。

ただ9㎜弾で連射できないから、近距離は壊滅的。今ならタダで行けるラボに挑んだら、レイダーに突っ込まれてゴリ押しされて死んだ。

そしてこれならもっと安くて同等性能のSaiga-9で良いんじゃね?ってなる。珍しもの好きには良いかもしれないけれど、この武器を使うタクティカルアドバンテージは感じられなかった。

(おわり)

 

時は加速する【読書感想文】『三体Ⅲ 死神永生』劉慈欣

 

 

三体完結編となる第3巻死神永生を読んだ。2巻のラストで暗黒森林抑止が成立し、キリも良かったので、このあとどうするんだろ?って思ってた。なので3巻の冒頭が15世紀のコンスタンティノープル包囲戦から始まったのには驚いた。

その後も驚きの連続の巻だった。しょっちゅう冬眠して時間はどんどん進むし、状況はどんどん変わるし、新しい技術もたくさん出てくる。ラストの方は完全に人知の範囲を超えていた。話のスケールのでかさが半端ない。時は加速する。好きなキャラはウェイド。「前へ!前へ!なにがあろうと前へ!」

とても面白い本だった。純粋に読んでて楽しいし、知的好奇心もそそられた。想像力が搔き立てられる。なかなかこういう本には巡り合えないものだ。ネトフリでのドラマ化も楽しみにしている。

(おわり)