猫兎ライフ

美味しい食べ物にうまい酒、面白い本に楽しいゲーム、それさえあれば幸せです。

梅ソーダ【レビュー】『南アルプス ピーカー ビターエナジー』サントリー

   

 

f:id:catrabbitnekousagi:20180829212232j:plain

【紹介】

サントリーのエナジードリンク。ビーターな味がウリ。

【感想】

確かに他のエナジードリンクより甘さは控えめ。マイルドな酸味と爽やかな苦味がある。

他のものに例えるなら、梅ソーダの味がする。梅酒ハイボールのような。

 

サントリー 南アルプス ピーカービターエナジー 375ml×24本

サントリー 南アルプス ピーカービターエナジー 375ml×24本

 

 

(おわり)

 

   

【R6S】Operation GRIM SKY テストサーバーバランス調整Y3S3.0【レインボーシックスシージ】

   

 

【紹介】

次期アップデートOperaton GRIM SKYのテストサーバーのバランス調整が公式サイトで公表された。

rainbow6.ubisoft.com

以下和訳。

【記事和訳】

最近のOperation GRIM SKYのテストサーバーからのフィードバックをもとに、以下の調整を行う。

MARVERICK

火炎放射器による鉄条網へのダメージ

・火炎放射器を使用して鉄条網を破壊するのに必要な時間とダメージ量を増やす

現状Marverickは防衛側の鉄条網をいとも簡単に破壊できる。調整後は1つの鉄条網を破壊するために燃料缶の半分を消費するようになる(約2秒間)。1秒間射出すればその分鉄条網の体力を減らし、残りは近接攻撃1発で壊せるだろう。

サブガジェット

・スモークグレネードをスタングレネードに変更

スモークグレネードを含めたMarverickの装備一式は汎用性が高すぎるので、スタングレネードに変更する。

火炎放射器の音量

・火炎放射器の音量を若干増加させる

Marverickのガジェットが発生させる音に関するフィーッドバック(訳者注:音が小さすぎるというもの)には同意する。

火炎放射器の消費燃料

バランス調整のために火炎放射器の”消費燃料”を増加させることはできない。そのかわりに燃料の全体量を減らすことはできるが、調整前にさらにデータを収集する。

火炎放射器の射程

可能な限り火炎放射器の射程は減らしたくない。これは彼のガジェットの極めて繊細な要素で、全ての状況下でガジェットが正常に動作するよう調整するためには数ヶ月の作業を要する。仮に必要になるとしても、この調整は最後の手段となる。

CLASH

我々はCLASHのぱパフォーマンスを監視しているが、すぐに大々的な変更を行う必要性は感じていない。Grim Sky配信後の様子を見て、Y3S3.2で微調整を行うかもしれない。

反動

ショットガンの反動

ショットガンの反動は意図した動作をしていない。修正作業中だが、Grim Sky配信までには間に合わない。シーズン中に行う予定だ。

マシンピストルの反動

調整までには数週間の猶予を持たせる、急いだ調整を行うつもりはない。メインウエポンに対し、セカンダリーウエポンを真の意味でのセカンダリーウエポン(第2の武器)となるようにしたい。今後異なる方法で取り組み反動を調整するかもしれないが、Grim Skyの配信に向けての優先事項ではない。

HIBANA

ハッチ(落とし戸)の破壊

・ハッチを破壊するのに必要なペレットの数を6から4に減らす

ハッチの破壊状態が破壊か否かの両極端ではなくなった(部分的な破壊が可能になった)ことに伴い、ハッチを完全に破壊するためには複数のペレットが必要になった。1、2個のペレットが外れてしまっただけで2発目が必要とならないよう、必要数を減らす。

ZOFIA

コンカッショングレネード

・KS79 Kifelineのコンカッショングレネードを4から3に減らす

現状Zofiaはあまりに多くの装備を持っており、防衛側のADSを簡単に無力化したり、難なく部屋を制圧できてしまっている。この調整によりいつ・どこでコンカッショングレネードを使用するか慎重な判断が求められるようになるだろう。

GLAZ

・GLAZはOTs-03でCASTLEのバリケードを破壊できなくなる

当初は、GLAZがCASTLEのバリケードを破壊できないのはバグだった。だがこれは合理的なことで、双方のオペレーターにとって有り得る調整であり、あえて修正しないことにした。次の段階は、アーマーパネルを貫通しないようにすることだ。この修正はY3S3.0には間に合わないが、Y3S3.2パッチで配信予定だ。

DOKKAEBI

電話コールの持続時間

電話のコールに時間の制限(7、8秒で止まる)を設けるのは興味深いが、UIの開発に時間を要する。Grim Skyには間に合わないが、将来的には目にするだろう。

 【感想】

ゲームの調整は内容も大事だけど、開発者の意図というのも読んでいて面白い。ここまで情報をオープンにしているゲームも珍しいのではないかと思う。

 

 

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

 

 

(おわり)

 

   

相性【レビュー】『とんがりCorn Sweet 塩キャラメル味』ハウス

   

 

f:id:catrabbitnekousagi:20180820212924j:plain

【紹介】

とんがりコーンの甘いやつ。塩キャラメル味。

【感想】

キワモノではなく、普通においしい。コーンにキャラメルの組み合わせは、ポップコーンでは王道だ。素材が一緒なので、とんがりコーンにキャラメルも相性が良い。

  

ハウス食品(株) とんがりコーンスイート 塩キャラメル味 70g×10箱

ハウス食品(株) とんがりコーンスイート 塩キャラメル味 70g×10箱

 

 

(おわり)

 

   

珍種謎肉②【レビュー】『カップヌードル 珍種謎肉 ガーリックシュリンプ』日清

   

 

f:id:catrabbitnekousagi:20180819230939j:plain

【紹介】

変わり種の謎肉のカップヌードル。ガーリックシュリンプ(にんにくエビ)味。

【感想】

ベースはシーフード。ガーリックシュリンプの謎肉によって、ひとひねりが加わっており、おいしい。

 

 (おわり)

 

   

【R6S】新攻撃オペレーター:MARVERICK(マーヴェリック)【レインボーシックスシージ】

   

 

【紹介】

追加される攻撃オペレータMARVERICK(マーヴェリック)の情報が公式サイトで公開された。ガスバーナーを装備している。

 

rainbow6.ubisoft.com

以下和訳。

【記事和訳】

Marverickは正確な仕事ぶりと鋭い知性で知られているが、彼はいまだレインボーシックスの謎の一つである。

行方不明の記者を捜索中に彼自身も消息を絶った。部隊には彼と連絡を取る手段がなかった。Marverickは2年の後に再び姿を現し、大規模な反乱作戦を瓦解させるに十分な情報を持ち帰った。その2年間に本当は何があったのかは誰も知らないが、それ以降彼は金属面に穴を開けることが可能な、自作の火炎放射器を持つようになった。彼は戦場において、射撃孔を開けることを含め、様々な用途でそれを使う。これにより我慢強く迅速なオペレーターであるMarverickは射線を確保する。

Marverickは専門的技術と成功した任務の数々によって情報収集部隊における伝説的存在となり、レインボーシックスの関心を引いた。

誰かを真似するためには、経験的な知識、人間の行動への深い理解、現地の環境への高いレベルでの適応が求められる。唯一これらを完璧にこなすのが、エリック・”マーヴェリック”・ソーンだ。

【感想】

おそらく、補強された壁に穴を開けられるであろうオペレーター。火炎放射器(ガスバーナー?)タイプのガジェットなので、バンディットやミュートのガジェットに関係なく使うことができそうだ。

 

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

 

 

(おわり)

 

   

【R6S】新防衛オペレーター:CLASH(クラッシュ)【レインボーシックスシージ】

   

 

【紹介】

次期シーズンで追加される防衛オペレーターCLASHの情報が公式サイトで公開された。

rainbow6.ubisoft.com

以下和訳。

【記事和訳】

防衛側では初となるシールドを装備したオペレーター、CLASHが参戦する。

彼女は生まれも育ちもイングランドで、地域支援グループ(SCO20)に所属する屈強な警察官で、2011年のロンドンの暴動では前線を担当した。彼女は現在の地位を銃器専門司令部(SCO19)で獲得し、ロンドン警視庁で名を知られるようになった。

彼女は群衆コントロール戦略を考案する専門家で、ゴールド・コマンド(イギリスの緊急時における指揮系統上の最高組織)の会議に参加する特別許可さえ与えられている。彼女は後にDetective Constable(私服警官)になった。彼女の職務に対する経験、経歴、そして粘り強さによりレインボーシックスの目に止まった。

 TwitchとMiraは工学技術の経験を組み合わせ、CCEシールド(Crowd Control Electro Shield:群衆制御電気盾)の研究開発計画を進めている。対暴徒の警官としての経験は言うまでもなく、Clashは群衆の習性に精通しており、暴徒取締部隊の戦術の先駆者であり、この新しいガジェットと武器を取り扱うのに最適のオペレーターである。敵の侵入を阻止し動きを止めるため、いつ・どこにこのシールドを展開するべきかを彼女は正確に把握している。さらに、Clashは地面に膝をつかせない不屈の意志を持ち、協力的な考えを持っている。馬鹿げた行動に対しては一片の慈悲も見せず、微塵の寛容もない。

ロンドン警視庁では私服警官の地位を得たが、彼女は自身の立ち位置が前線であると自負している。新しくレインボーシックスに加わる防衛オペレーターは、他でもないこのモロワ・”クラッシュ”・エヴァンズだ。

【感想】

 防衛側に盾持ちが追加されるとは思っていなかった。通路を完全に塞ぐことができるため、強すぎるからだ。流石に耐久無限ではぶっ壊れなので、ダメージで壊れる仕様なのではないかと思う。

 

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

 

 

(おわり)

 

   

【R6S】開発ブログ:武器の照準の不整合の変更【レインボーシックスシージ】

   

 

【紹介】

公式サイトにおいて、開発ブログDEV BLOGが公開された。照準点と弾着点の不整合についての記事だ。

rainbow6.ubisoft.com

以下和訳。

【記事和訳】

現行の反動システムには欠陥があり連射武器の照準と弾道にズレが生じている。修正は次のイヤー3シーズン3に合わせて適用される。この修正で武器による視界への影響をなくし、照準が常に画面中央になるようにする。

武器の視界は50°で描写され、ゲームの世界は60〜90°の間で描写されている。画面と照準の中央は50°と60〜90°の間で一致しているので、最初の1発は常に正確だ。描写角度の違いを相殺しようとするため、武器の照準がズレてしまっている。この変位は短時間に複数の弾を素早く連続で発射した時(フルオート射撃時)に起こる。小さな変位でも大きなズレへとつながる。武器でズレが生じると、照準が中心から外れ、結果として弾が狙ったのとは違う場所に飛んでいく。ズレが生じるのは回転時(武器が回転する時、武器の両端で2つの円を描くような動きをする時)と平行移動時(武器をX・Y軸方向に動かした時)だ。

新しいシステムでは、反動の”パターン”を古いシステムから移行することができない。各武器ごとに手作業で再構築する必要があり、以前のものと合うように作成中だ。元の反動と同じようになるよう努力している。

目標は公正・厳格な射撃システムを提供して、胴体を狙ったのにヘッドショットになったりすることなしに、プレイヤーがスキルを磨きあえるようにすることである。シージ特有の射撃感覚を実現するため、新旧両方のシステム上で数万発もの射撃を繰り返し、本物の反動に近づけるよう努力している。

これらの変更は最新バージョンのテストサーバーに適用された。 

【感想】

私レベルのプレイヤースキルではそこまで気になるほどではなかったが、確かに照準と弾着点にはズレがあった。競技性を売りにするゲームだから放っては置けなかったのだろう。

 

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

レインボーシックスシージ アドバンスエディション - PS4

 

 

(おわり)