猫兎ライフ

美味しい食べ物にうまい酒、面白い本に楽しいゲーム、それさえあれば幸せです。

初回限定【ダークソウルプレイ日記#14】

   

 

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大王の封印解除後は、順調に攻略を進めている。前回は墓王ニトを倒した。今回はムカデのデーモンと、デーモンの司祭を倒した。ムカデは溶岩地帯からリーチの長い攻撃を繰り出し、司祭は範囲攻撃を多用してきた。まともに戦ってはこちらがジリ貧なので、多少の被弾は恐れずにゴリ押した。

しかし、ゴリ押しが通じるのは1周目まで。2周目以降は敵の攻撃力が上がるので厳しくなる。いわば初回限定の戦法だ。

だいぶ攻略を進めたと思っていたが、まだまだ先は長そうな予感がしている。

 

DARK SOULS REMASTERED (特典なし) - PS4

DARK SOULS REMASTERED (特典なし) - PS4

 

 

(おわり)

 

   

そこそこの辛さ【レビュー】『スパイシーチキンマックナゲット』マクドナルド

   

 

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【紹介】

マクドナルドのナゲット。辛さが売りらしい。

【感想】

そこそこの辛さだった。ナゲット単体ではあまり辛くはない。からあげクンのレッドよりは辛いかなという程度。スパイシーソースは結構辛い。口の中がヒリヒリするレベルで、連続で食べるのは少しつらい。

辛いには辛いが、まだおいしく食べれる範疇に収まっている。中本のラーメン等の本格激辛とは比べ物にならない。激辛を求めるのではなく、辛ウマがお望みならスパイシーチキンマックナゲットはちょうど良い。

(おわり)

 

   

バールのようなもの、ではなくバールそのもの【レビュー】『バクマ六角L型バール 17x600mm』

   

 

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【紹介】

バクマの六角L型バール。600mm。

【感想】

ずっとバールを買おうかどうか悩んでいた。アマゾンのカートに入れたまましばらく経っていたが、大阪の地震を期に購入を決めた。瓦礫の撤去や、ゆがんだドア・窓をこじ開けるのに使うことができそうだ。最近あたまのおかしい連中が増えているのか、各地で切りつけ等の事件も多発しているので、自衛のためにも一家に一本バールはあったほうがいいと思う。

バールにも平形のものや、中空の軽量タイプもある。長さも色々ある。今回は災害時の使用を想定し、一番頑丈な六角タイプを選んだ。長ければ長いほどテコの原理が強力に作用するが、取り回しが悪くなる。持ち運びも考慮して、ちょうど良い長さの600mmにした。

これさえあれば、ゾンビが街に溢れかえってもなんとかなる。 

バクマ 六角L型バール 17×600mm

バクマ 六角L型バール 17×600mm

 

 

(おわり)

 

   

 クソゲー再び【ダークソウルプレイ日記#13】

   

 

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イベント未消化のため、再び巨人墓地に挑む。本当このステージは嫌いだ。暗いし、敵は強いし。クソゲー以外のなにものでもない(良い意味で)。まあ、2度目なので比較的スムーズに攻略は進んだ。道中が難しいステージの常なのか、ボスである墓王ニトはさして強くもなく、初見で倒すことができた。

黒騎士の大斧が扱えるようになったので、とても嬉しい。ダクソ3ではお世話になった武器だ。寵愛の指輪を装備したおかげでハルバードと黒騎士の大斧の2本持ちが可能になった。

 

DARK SOULS REMASTERED (特典なし) - PS4

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(おわり)

 

   

スイッチ版AC【気になるゲーム】『DEMON X MACHINA』

   

 

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 E3があったので、多くのゲーム情報が巷に流れるようになった。気になるゲームのひとつが、Switchの「DEMON X MACHINA」だ。某フロムソフトウエアの某アーマードコアを彷彿とさせるメカデザインにモーションのゲームだ。どうやらACの開発に携わった人間が絡んでいるらしい。

ACが写実的なグラフィックだったのに対しDxMは若干水彩画のような雰囲気がある。ゼルダの伝説BotWがこれに近い。プレイ動画を見る限り、エネルギーの概念がないようで、無限にブースト・ホバリングができるようだった。

グラフィックは意外と気にならないが、エネルギーの概念がないのは不安要素だ。敷居を下げるためだと思うが、PvPに欠かせない駆け引きの要素が少なくなってしまう。

ACには長らく新作が出ていないのでこれも買いかなと思いきや、どうやら本家本元でも新作の開発が進んでいるらしい。遅かったじゃないか。

 

 

(おわり)

 

   

クソゲー【ダークソウルプレイ日記#12】

   

 

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祭祀場の墓地から地下墓地に入り、さらにその下に巨人墓地がある。足場が悪く、暗くて視界も悪いため、常に落下死の危険がつきまとう難所だ。巨人骸骨も攻撃力とタフネスを兼ね備える強敵。

散々落下死して、骸骨に嬲り殺されながら最深部にたどり着いたと思ったら、進むべき道は「大王の力で封印されている」とかなんとか。F*ck。とんだ無駄足だと思い祭祀場に引き返すが、他に進めそうな道もない。仕方がないので大蛇の野郎をぶん殴ってやったらイベントが発生して各地の封印が解かれて進めるようになった。順番おかしいだろ。ふつう進行に必要なイベントって強制発生するもんじゃないの?

平然と無駄な努力を人に強いるあたり、フロムゲーは本当にクソゲー(良い意味で)。

 

DARK SOULS REMASTERED (特典なし) - PS4

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(おわり)

 

   

洗礼【ダークソウルプレイ日記#11】

   

 

youtu.be

 

地下墓地に挑んだ。ボスは弱かったので置いておくとして、無限に復活する骸骨兵士が厄介だった。武器の派生次第ではトドメをさせるらしいが、わざわざそれ専用の武器を作るのも面倒臭い。

ボスを倒した先で、パッチに出会った。そして蹴落とされた。パッチから受けるこの洗礼も、ソウルシリーズの伝統といえよう。

それにしても、この辺りは暗いし足元は悪いし、心が折れそう。

 

DARK SOULS REMASTERED (特典なし) - PS4

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(おわり)